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metatag-description=(権べのおすすめビルドの紹介、立ち回りの解説)
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====== 権べのおすすめビルド ======
権べのおすすめビルド、育成順、立ち回りなどを解説します。
権べの基本情報は[[データ集:キャラクター:権べ|キャラクター:権べ]]を参照してください
サブ武器やサブアイテムとの相性なども[[データ集:キャラクター:権べ|キャラクター:権べ]]で紹介しています。
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===== 特徴 =====
権べはゲーム中2人しか持っていない無敵持ちの1人です(もう1人は丹波)。
その無敵を生かした壁役、さらに無敵中に体当たりもできるようになると体当たり系キャラとしても運用できます。
丹波との大きな違いとして、無敵中もサブ武器を使用できるので、
無敵中に自爆攻撃を行うことで特定のサブ武器のDPSを大きく引き上げることができます。
金槍適性も高く(2位)、オロチ戦では"さすが主人公"と思わせる活躍をここだけ見せることができます。
くわしくは[[データ集:キャラクター:権べ|キャラクター:権べ]]を参照してください。
===== 立ち回り =====
ボス戦では壁役を行います。
攻撃型の壁役と違うのはスキル発動時以外は虚弱なので壁になったり下がったりとこまめな移動が必要なことです。
特に体当たりができるようになってからはボスと重なる→撤退を繰り返すことになります。
無敵中にも当たり判定を維持したままなので敵弾を受け止めて消すことが可能です。
天狗や代官妻の弾幕の発射地点に立ち、全弾を消す姿は権べの一番役に立ってて最高にカッコいい場面です。
雑魚狩りでも体当たりできるかどうかで動きが大きく違います。
体当たり発動中は雑魚目掛けて突進、それ以外はこん棒がうまく当たる位置(雑魚に挟まれる位置)をキープします。
===== 効果的な団結スキルのタイミング =====
権べの団結スキル、連判状はボス戦で有効です。
雑魚戦では逆に敵が近寄ってくれなくなる(お金が散る)原因になるので、
竹やりクエスト等で雑魚に苦労する特殊な場面以外では特に使う必要はないでしょう。
Lv1では5秒、Lv5で15秒とレベルによって効果が3倍になるスキルなので序盤から積極的に育成しましょう。
===== おすすめビルド =====
==== 対ボス特化ビルド ====
鍛冶屋優先度:無色 > 白 >> 短刀 >> ブーメラン > 黄色 > その他
サブアイテム優先度:(わらじ >) 帯締め > メガネ > ふんどし > 手甲 > 勲章 > その他
能力優先度:STR > INT > LUK >> DEX > MEN > その他
メイン武器のこん棒を捨て、体当たりとサブ武器特化にすることで対ボスに特化したビルドです。
メイン武器を育てないのでサブアイテムも対応するアイテム(手甲、勲章)の優先度が下がり、
代わりに帯締めの優先度が上がっています。
このビルドは金槍持ちビルドにも流用でき、その場合はDEXの優先度が下がり、MENの優先度が上がります。
==== 現実的対ボスビルド ====
鍛冶屋優先度:無色 > 白 >> 短刀orブーメラン > メイン武器 > 黄色 > その他
サブアイテム優先度:(わらじ >) 勲章 > 手甲 > メガネ > ふんどし > 帯締め > その他
能力優先度:STR > INT > LUK >> DEX > MEN > その他
対ボスビルドのサブ武器2個をサブ武器1個に変更したビルドです。
狙ったサブ武器を2個集めるのは(特に大人数だと)なかなか難しく、
それを1個で妥協する代わりにこん棒もそれなりに育てます。
序盤に欲しいサブ武器が来ず、メイン武器を育てるハメになった場合のビルドです。
序盤はこん棒メインになるので勲章、手甲、帯締めの優先度が通常のメイン武器型の構成に戻っています。