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====== 秀頼のおすすめビルド ======
秀頼のおすすめビルド、育成順、立ち回りを解説します。
現バージョンではとても重要な立ち位置にいる秀頼。
特にビルドは大切なのでしっかりと押さえておきましょう。
秀頼の基本情報は[[データ集:キャラクター:秀頼|キャラクター:秀頼]]を参照してください
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===== 秀頼の特徴 =====
秀頼の最大の特徴はサブ武器の材料消費を軍配発動の度に一定時間0にすることです。
Ver2.0.0f1からつづらの数が激減したことから、この能力がないとサブ武器をまともに運用することが難しくなっています。
孫一の団結スキル、あやしい取引と並んで現バージョンでの最重要能力、キャラです。
===== 秀頼おすすめビルド =====
==== 白の軍配早回しビルド ====
メインアイテム優先度:白の軍配>軍配(Lv1まで)>>その他
サブアイテム優先度:メガネ>>その他
料理優先度:賢さの上がる料理>>その他
白の軍配を最速で回すためのビルドです。
特徴は軍配をLv1で止めることで、これにより軍配Lv4よりも回転率が高くなります。
(軍配Lv2、4は持続時間が延びる)
ただ、軍配Lv1と3は微差なので他のバフの効果も考えてLv3まで上げるという手もあります。
例としてステータスを無視した場合、
^ 軍配Lv ^ CLD ^ PS ^ CLD+PS ^ 秒/回 ^
| 0 | 15秒*(100-24)% | 8秒 | 11.4+8秒 | 19.4秒/回 |
| 1 | 15秒*(100-20)%*(100-24)% | 8秒 | 9.1+8秒 | 17.1秒/回 |
| 2 | 15秒*(100-20)%*(100-24)% | 8秒*(100+30)% | 9.1+10.4秒 | 19.5秒/回 |
| 3 | 15秒*(100-40)%*(100-24)% | 8秒*(100+30)% | 6.8+10.4秒 | 17.2秒/回 |
| 4 | 15秒*(100-40)%*(100-24)% | 8秒*(100+60)% | 6.8+12.8秒 | 19.6秒/回 |
となります。
==== 軍配ビルド絶対完成ビルド ====
武器優先度:メイン武器のみ取る
メインアイテム優先度、サブアイテム優先度、料理優先度:白の軍配早回しビルドと同じ
軍配ビルドを目指したのに鍛冶屋運で軍配ビルドにならなかった、という場面もあります。
それを避けるためにサブ武器を取らないで鍛冶屋ガチャの選択肢を減らし、確実に軍配ビルドを完成させる構成です。
通常、オロチエンドに到達するまでにレベルは50程度まで上がります。
鍛冶屋のチャンスは25回(50/2回)なのでそれを...
*メイン武器*11回
*軍配*4回
*軍配(各色)*3*3回=9回
と割り振ります。
合計24回なので48レベルに軍配ビルドが完成することになります。
(運によっては軍配Lv2以降を取らざるを得ない状況になります。)
鍛冶屋はプレイヤーのサブ武器枠に空きがあり、チームのサブ武器枠にも空きがある場合、
最大2個の新規サブ武器の候補を出します。
サブ武器を1つでも持っている場合、サブ武器1つ、新規サブ武器2つとなる可能性があり、軍配ビルドが完成しない可能性があります。
その可能性を排除する構成です。
(サブ武器を3つ持った場合もサブ武器3つの鍛冶屋になり、軍配ビルドが完成しない可能性があります。)
軍配が完成した後は猶予があるので、メイン武器を取るか、サブ武器と取るかは自由になります。
==== 軍配ビルド絶対完成ビルド2 ====
武器優先度:サブ武器のみ取る
メインアイテム優先度、サブアイテム優先度、料理優先度:白の軍配早回しビルドと同じ
上記のビルドの亜種としてメイン武器を取らない、というビルドもあり得ます。
鍛冶屋の振り分けは...
*サブ武器*6*2回
*軍配*4回
*軍配(各色)*3*3回=9回
合計で25回となりますが、万屋で新規サブ武器を入手した場合は最大2回分余分が生まれます。
メイン武器が扱いづらい妖刀の秀頼なので、それよりは扱いやすいサブ武器を育てよう、というチャートです。
欠点としてこのチャートは破綻する可能性があります。
裏面移行後に新規サブ武器2個+メイン武器という候補になった場合はチャートが破綻します。