{{htmlmetatags> metatag-description=(つづら、赤つづらの仕様) }} {{indexmenu_n>4}} ====== つづら2種の仕様 ====== 様々なアイテムを出すつづら、赤つづら。冒険には欠かせない要素です。 基本的には見えたものを開けていって問題ありませんが、 細かい、ゲーム内で説明されない仕様も多いのでまとめて記事にしておきます。 注:このページに記載されている情報はすべてゲーム内で説明されていないので強調表示は行っていません。 {{INLINETOC}} ===== つづらから出るアイテム ===== つづらからは材料1個+材料or野菜1個が出ます。 別の言い方をすれば材料2個or材料+野菜です。 赤つづらからはプロテインA1個+プロテインAor野菜or勲章1個が出ます。 追加で極低確率で鏡が出ます。 勲章はかなり低確率で冒険中に1個出るか出ないかくらいの確率です。 ===== 設置個数は小エリアごとに固定 ===== 2種共に設置数は小エリア(道で区切られたエリア)ごとに固定です。 設置数は小エリアごとに設定されているので1個のエリアもあれば4個のエリアもあります。 ===== 設置場所はある程度ランダム ===== 2種共に設置場所は候補の中からランダムです。 上記の個数と合わせて小エリアごとに決まった個数ずつ、候補の中からランダムに設置されます。 ===== 赤つづらのホットスポットは12秒 ===== 鍵付き赤つづらに接近したとき発生するホットスポットは12秒継続します。 個体差やエリアごとの差はありません。 ===== ホットスポットはエリアごとの敵が2種出る ===== ホットスポットで出現する敵はエリアごとに設定された敵3種から2種出現します。 大体のエリアでは遅い敵、通常の敵、群れの敵が1種ずつ設定されていますが、 中には例外(鎧武者エリア、代官妻エリアには遅い敵が2種いて通常の敵がいない)など例外もあります。 (おそらく)バグで春冬ルートの天狗上、代官妻前エリアは代官妻エリアのはずですが、天狗エリアの敵が出現します