平八郎
攻撃型のキャラクター、平八郎の基本情報をまとめます。
具体的なビルドや立ち回りを見たい方は平八郎のおすすめビルドを参照してください。
特徴
平八郎はメイン武器、メインアイテム、団結スキル、全て攻撃に関する超攻撃型キャラクターです。
DPSも終始安定して高く、安心感があります。
メインアイテムの鎖鎌と団結スキルの怒りの鉄拳は後半になるにつれて攻撃力が足らなくなってきますが、
それでも後半でも十分メインを張れる攻撃型といえます。
初期ステータス
タイプ | 攻撃型 |
---|---|
MAXHP | 354 |
ATK | 14 |
SPD | 100 |
STR | 3 |
MEN | 3 |
DEX | 3 |
INT | 3 |
LUK | 8 |
メイン武器
ステータス
名前 | 鎖分銅 |
---|---|
画像 | 準備中 |
ATK | 14 |
REQ | STR |
CLD | 59 |
PS | 80 |
CRT | 8 |
NUM | 2 |
AoE | 100 |
SPD | 240 |
攻撃目標 | 近い敵 |
その他 | 鎖分銅が行きと帰り両方当たるとダメージ増加 |
レベルアップ
レベル | 効果 |
---|---|
2 | 攻撃力が30%増加 |
3 | 発射数が1つ増加 |
4 | 攻撃力が20%増加 |
5 | 弾速度が20%増加 |
6 | 攻撃力が20%増加 |
7 | 発射数が1つ増加 |
8 | 攻撃力が20%増加 |
9 | 攻撃力が10%増加 |
10 | 攻撃力が10%増加 |
11 | 攻撃力が10%増加 |
12 | 攻撃力が10%増加 |
団結スキル
名前:怒りの鉄拳
効果:ボスに(チームの)レベル×Xのダメージ
レベルと効果
レベル | X |
---|---|
1 | 300 |
2 | 350 |
3 | 400 |
4 | 450 |
5 | 500 |
メインアイテム
効果とレベルアップ
アイテム名 | 画像 | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
鎖鎌 | 準備中 | 0 | 敵が近くにいると発動 周りの敵にダメージを与え吹き飛ばす さらに弱体効果を4秒付与1) |
1 | クールダウンを20%短縮 | ||
2 | バグで効果なし2) |
||
3 | クールダウンを20%短縮 | ||
4 | バグで効果なし3) |
||
青の鎖鎌 | 準備中 | 1 | 鎖鎌の攻撃範囲が40%拡大 |
2 | 鎖鎌の攻撃力が8増加 | ||
3 | 鎖鎌の攻撃範囲が30%拡大 | ||
緑の鎖鎌 | 準備中 | 1 | 鎖鎌のクールダウンを10%短縮 |
2 | 鎖鎌の攻撃力が8増加 | ||
3 | 鎖鎌のクールダウンを10%短縮 | ||
黄の鎖鎌 | 準備中 | 1 | 鎖鎌の弱体を+2秒4) |
2 | 鎖鎌の攻撃力が8増加 | ||
3 | 鎖鎌の弱体を+2秒5)</wrap> | ||
紫の鎖鎌 | 準備中 | 1 | 鎖鎌の吹き飛ばし性能を強化 |
2 | 鎖鎌の攻撃力が8増加 | ||
3 | 鎖鎌の吹き飛ばし性能をさらに強化 |
短評
各メインアイテムの短評です。
優先度などはあくまで一例で、ビルドによって変動します。
- 鎖鎌
優先度:◯(優先)(Lv1、3)、✕(取らなくて良い)(Lv2、4)
Lv1は20%短縮と緑(10%)より強いです。
Lv3も20%短縮ですが、間に効果のないLv2を挟むので実質緑Lv1の効率と同じになります。
- 青の鎖鎌
優先度:(Lv1は)◯(優先)、(Lv2、3は)△(いつでも)
Lv1を取ると目に見えて範囲が広がり、使い勝手がよくなります。
それ以上はお好みでどうぞ。
- 緑の鎖鎌
優先度:△(いつでも)
Lv1は無色Lv1と比べると2分の1と見劣りします。
Lv3は攻撃力を考えないとするとさらに2分の1の効率です。
- 黄の鎖鎌
優先度:✕(取らなくて良い)
鎖鎌のCLDは初期値5秒でそこから短縮されていきます。
元から4秒の弱体化があるので、敵(特にボス)に当て続ける前提なら取得する意味はありません。
- 紫の鎖鎌
優先度:✕(取らなくて良い)
もとからある吹き飛ばし性能で十分です。
むしろLv3まで上げると吹き飛ばした敵が鎖分銅の範囲外に出るので狩り効率が悪くなります。
相性
通常の評価と変わるものを書いておきます。
それぞれの一般的な評価は◯◯(要追加編集)を参照してください。
サブ武器
- ◯(良い)
なし
平八郎は特別相性の良いサブ武器はありません。
器用さの優先度が低いので強いて言えば器用さの影響のないブーメラン、提灯が相性が良いかもしれません。
- △(微妙)
短刀
弱体持ちなので短刀の弱体属性が活かせません。
複数チーム編成なら弱体のない他チームにあげましょう。
他のチームがいない場合はDPSの高い強さ依存武器なので取得は大いにアリです。
サブアイテム
- ◯(良い)
ふんどし
自身でシールドを張れないのでボス戦での耐久面は多少劣ります。
対して、最大HPの伸びはいい(全キャラ中2位)のでふんどしの割合増加で耐久面を補うのはいい選択です。
- ✕(悪い)
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